Игры

Игры /

Reuters открывает новостное бюро в Second Life

18 октября 2006 года, 09:57 | Текст: Георгий Мешков

Информационное агентство Reuters открыло виртуальное новостное бюро в онлайновой игровой вселенной Second Life. С середины нынешней недели обитатели виртуального мира смогут знакомиться с новостями мира реального не покидая игровой вселенной. В свою очередь, пользователи, не увлеченные игрой, в Second Life смогут узнавать о последних событиях игрового мира из новостей на сайте Second Life News Center.

Шеф-редактором новостного бюро станет собственный корреспондент Reuters в Лондоне Адам Пасик, игровой персонаж которого будет носить имя Adam Reuters. В составе нового подразделения будут несколько журналистов, которые будут писать материалы на финансовые и культурологические темы. Чтобы прочитать последние новости, игроки могут воспользоваться портативным устройством, которое персонаж будет носить с собой. Для обсуждения новостей как виртуального, так и реального мира, игроки будут иметь возможность встречаться в зале Reuters Atrium, сообщает агентство.

Тем временем, представительство в мире Second Life открыла компания Sun Microsystems. Отныне желающие обсудить тонкости работы с Java или просто поделиться своим опытом программирования смогут встречаться в Sun Pavilion. В начале месяца компания уже провела свою первую виртуальную пресс-конференцию во вселенной игры, на которой, помимо автора Second Life Филипа Роздейла и главы игрового подразделения Sun Криса Мелисиноса, присутствовало около 50 рядовых игроков. Руководство Sun надеется, что виртуальное представительство позволит установить контакт с как можно большим числом независимых разработчиков, сообщает Internet News.

Таким образом, Reuters и Sun присоединились к длинному списку компаний, развернувших деятельность во вселенной Second Life. Среди них Toyota, Sony BMG, CNet, Adidas, American Apparel и Starwood Hotels.

Напомним, что SecondLife - самая популярная трёхмерная онлайновая вселенная, которую создают и развивают ее жители. Во вселенной SecondLife люди могут перевоплощаться в кого угодно и вести жизнь, не имеющую ничего общего с реальной. На сегодняшний день число зарегистрированных игроков достигло 900000 и продолжает расти ежемесячно. Годовой доход разработчиков игры составил 13 миллионов долларов США. В виртуальном мире действует собственная валюта, с помощью которой игроки приобретают любые вещи. Виртуальный обменник позволяет конвертировать игровую валюту во вполне реальные доллары, что позволяет игрокам хорошо зарабатывать в мире SecondLife. Игроки могут сами создавать не только здания и различные объекты, но и даже игры.

blog comments powered by Disqus

Последние новости по теме "Игры":

Архив материалов
  «   Январь 2012   »  
ПнВтСрЧтПтСбВс
            1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31